Cumul des sonnés
Un état "sonné" (qui n'est pas une blessure) inflige un malus de - 1 au tests et le malus se cumule avec celui d'une blessure déjà présente (ex: un combattant subissant une légère puis une sonné subit un malus de -2 jusqu'à la fin du tour)Si un combattant subit une "sonné" puis une blessure (légère, grave ou critique) la "sonné" disparait.
Si un combattant subit une "sonné" puis une seconde "sonné" dans le tour, son état s'aggrave d'un cran et les "sonné" disparaissent.